|
2M333:
Mål
Arbeidskrav
Eksamen
Pensum
Fagansvarlig:
Steinar Laberg |
Tradisjonelt har forskningen omkring ungdomskultur og medier hatt en
tydelig sosiologisk forankring. Det vil si at man har vært spesielt
opptatt av hvordan de kulturelle og estetiske uttrykksformene har
betydning for identitetsdannelse, tilhørighet og symbolsk
generasjonsmarkering. Slike kulturteoretiske perspektiver er viktige og
vil bli tillagt stor vekt også i dette studiet.
Det er den moderne populærkulturen vi skal arbeide med i denne modulen,
slik den kommer til uttrykk på Internett. Hva er ”geeks”, ”gamers”, ”otakus”,
”bloggere” og ”hackere” – og hva er det de holder på med foran
skjermene? I dette kurset studerer vi PC-spill, virtuelle nettsamfunn og
digital skjønnlitteratur for å forstå hva ungdommelighet er i det
postmoderne samfunnet.
(2009-2010)
|
1.
samling: Ungdom og ungdommelighet
|
|
Uke 35 |
28.08. Kl. 14.15-16.00 |
29.08. Kl. 08.15-11.00 |
|
Fra tradisjonssamfunn til
postmodernitet (SL) |
Om ungdom (SL) |
|
Uke 36
Obligatorisk nettdebatt 01.09.-04.09 |
|
2.
samling: Populærkultur
|
|
Uke 39 |
25.09. Kl. 08.15-10.00 |
26.09. 09.15-11.00 |
|
Populærkultur 1 (SL) |
Populærkultur 2 (SL) |
|
|
|
|
Uke
41 Innlevering av
skriftlig arbeid 09.10. kl. 15.00 |
|
3. samling:
PC-spill og spillkultur
|
|
Uke 43 |
23.10. Kl. 10.15-12.00 |
24.10. Kl.08.15-11.00 |
|
Spillteori
(HKR) |
PC-spill
(SL) |
|
4. samling:
Digital fiksjon. Postmodernitet
|
|
Uke 47 |
20.11. Kl. 10.15-12.00 |
21.11. Kl.09.15 - 11.00 |
|
Digitale tekster (HKR) |
Den postmoderne tilstanden (SL) |
|
Uke
48 Obligatorisk
nettdebatt 24.11. - 27.11. |
|
Uke
51 Eksamen 17.
og 18. desember |
(2009-2010)
|
|
Pensum |
- samling
|
Heggen, K. :
Risiko og forhandlinger . Ungdomssosiologiske emner (Kap. 1, 2,
4 og 5) (68 s.)
Larsen, L.J.:
”Ungdommelighet og tyranni. Om Thomas Ziehe og norskfaget” i
Norsklæreren 4, 1991. (12 s.)
Thorup, J. :
”State of the Ads: Livsstilsreklame til 1990ernes unge” hos
Drotner, K. og Klitgaard Povlsen, K. (red.) (1997):
Tankestreger. Nye Medier, andre unge. (26 s.)
Seip Tønnessen,
E. : Generation.com Kap. 1-5 (80 s.)
Tobin, J. : “An American otaku (or a boy’s
virtual life on the Net)” (21 s.) i Sefton-Green, J. (ed.)
(2003): Digital Diversions: youth culture in the age of
multimedia.
Ihlemann, L. :
“Fans, fans, fans…Boy bands, pigedrømme og kulturel degradering”
(17 s.) hos Drotner, K. og Klitgaard Povlsen, K. (red.) (1997):
Tankestreger. Nye Medier, andre unge.
J. Nissen: ”Masters of Modernity and Moderen Technology” (20 s.)
i Sefton-Green, J. (ed.) (2003): Digital Diversions: youth
culture in the age of multimedia. |
- samling
|
Storey, J. : Inventing Popular Culture Kap. 1-5 (62 s.) |
- samling
|
Huizinga, J.
Homo ludens
http://site.ebrary.com/lib/hedmark/docDetail.action?docID=10017348
Caillois, Roger: Man, Play and Games (kap.
I, II, III, IV og VI), 2001 [1958] (66 s.)
Bartle, Richard: ”Hearts, Clubs, Diamonds, Spades: Players Who
Suit MUDs” (28 s.)
http://www.mud.co.uk/richard/hcds.htm
Scott Sørensen,
A.: “Medieakrobater og tekstuelle surfere: Om unges
rollespillkultur.” (16 s.) hos Drotner, K. og Klitgaard Povlsen,
K. (red.) (1997): Tankestreger. Nye Medier, andre unge.
(26 s.)
Paul Gee, J.: “Are Video Games Good for Learning?”
http://www.idunn.no/top_meny/avansert_soek?marketplaceId=2000&siteNodeId=2570378
(12 s.)
Krzywinska, T. : “Blood Scythes, Festivals, Quests, and
Backstories. World Creation and Rhetorics of Myth in World of
Worldcraft” (13 s.)
http://gac.sagepub.com/content/vol1/issue4/
Williams, D. m. fl. : “From Tree House to Barracks. The Social
Life of Guilds in World of Warcraft” .
http://gac.sagepub.com/content/vol1/issue4/ (25 s.) |
- samling
|
Hayles, N. Katherine 2008: ”Electronic literature: What Is It?”.
(43 s.)
http://eliterature.org/pad/elp.html
D. Brake:
”Personlige bloggere og deres publikum: Hvem tror bloggerne at
de snakker med?” (20 s.) i Lüders, M., Prøitz, L. og T.
Rasmussen (red.) (2007): Personlige medier. Livet mellom
skjermene.
Lüders, M. :
“Private subjekter i digitale miljøer: iscenesettelse i
endring?” i Lüders, M., Prøitz, L. og T. Rasmussen (red.)
(2007): Personlige medier. Livet mellom skjermene. (16
s.)
Rettberg, Jill
Walker 2008: ”Blogs, communities and networks”.
I Rettberg, Jill W.: Blogging, a book (31 s.) Vil bli
delt ut på første samling
Turkle, Sherry 2004: “Collaborative Selves, Collaborative
Worlds: Identity in the Information Age”. I Inman, James A.
et.al. (red.) 2008: Electronic Collaboration in the
Humanities. I kompendium (10 s.)
Storey, J. : Inventing Popular Culture Fra kap. 5 (57
s.) |
|
Første studieår:
2M331
Humanistiske perspektiver på digital kommunikasjon
2M301
Mediekultur og estetikk
2M302
Vitenskapsteori og metode
2M332
Språk og sjanger i digital kommunikasjon
2M333
Mediert ungdomskultur
2M334
Kommunikasjon i det flerkulturelle samfunn
Andre studieår:
2M303
Masteroppgaveseminar
Selvvalgt modul
Masteroppgaven |